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Adobe audition3.0用のパソコン無料. 第508回:アドビ「Audition CS6」をDTMで使ってみる

 

少し説明をしていこう。ここではWindows 7 64bit環境にAdobe Audition CS6をインストールしてみた。もともとCool EditはWindows専用のソフトであったが、現在はアドビのソフトになっただけにWindowsでもMacでもまったく同じように動くようだ。ただし、64bitネイティブ対応はしていないようで、Program Files x86 フォルダにインストールされてしまった。. 音楽制作系ではないとはいうものの、Guitar Suiteなんてものも搭載されており、アンプシミュレータ、コンプレッサ、ディストーション、フィルタが統合された格好になっていて、音もまずまず。ただ、プリセットの音色名を見ると、ちょっとガックリ来てしまう。「けいれん、ガジェットに夢中、ブリキ缶糸電話、少しの火傷……」って何のことだ?

もちろんBGMを入れたり、ナレーションを入れることもできる。そのBGM作成にループ素材が利用できるのでは……と期待したが、残念ながらApple LoopsやACIDizedデータを有効活用することはできなかった。Auditionユーザー用にさまざまなループ素材を無料ダウンロードできるようにはなっていたが、ループシーケンサ的な使い方はできない。確かにコピーしながら並べていくことはできるが、そもそもテンポの概念もないくらいなので……。もっともタイムストレッチ機能は結構よくできているので、ビデオの尺ピッタリにBGMを合わせるといったことは得意のようだ。. そして、できあがったものをAdobe Premiere Proへエクスポートすることも可能なので、この辺の機能を見ても、やはりMA用途が中心のようだ。OMFへのエクスポートもできるので、これで作ったデータを、CubaseやSONAR、ProToolsなどへ持っていくことも可能なようではあったが……。.

なぜか、この辺はメニューの日本語化がされていないが、実際の音の例を交えながら紹介していこう。最初のNoise Reductionは、騒音やヒスノイズなど環境的に存在するノイズを取り除くためのもの。あらかじめ、必要な音が入っていないノイズだけの部分をキャプチャしておき、その成分を減算する形で取り除くのだ。どのくらいの強さで取り除くかを指定するのだが、強くしすぎると音質が劣化するという面もある。.

次のAdaptive Noise Reductionは、もっと簡易的にノイズを取り除くというもの。いろいろとパラメータが用意されているが、プリセットとして用意されている「ヘビーノイズリダクション」を選んで、先ほどと同じヒスノイズの入ったデータに対して実行してみた。先ほどのNoise Reductionと違い、均一にノイズが取れたという感じではない。とくに出だしではハッキリとサーというホワイトノイズが聴こえるが、その後はそれなりに取れているのが分かるだろう。. 同じヒスノイズを取り除くものとして、一番下にHiss Reductionというものがある。こちらも、あらかじめノイズだけの音から音の成分をキャプチャして、単純なホワイトノイズ成分を減算するという仕組みのようだが、「強」というプリセットを実行したのが、こちら。やや乱暴な処理のようで結果はイマイチ。この3つを比べるのであれば、やはり一番最初のNoise Reductionがベストのようだった。.

飛ばしてしまったが、次にAutomatic Click Removerについてだ。これはクリックノイズ、クラックルノイズなど、いわゆるプチプチノイズを取り除くためのもの。先ほどのヒスノイズのサンプルと同様に、以前から使っているクラックルノイズのサンプルを利用し、Automatic Click Removerでノイズを取り除いてみた。プリセットは3段階となっているが、一番強い「リダクション(重)」の設定で行なった結果、かなりキレイにプチプチをとることができた。実際にサンプルを聴くと分かるとおり、かなりキツめなノイズなので、これだけ取れれば上等だ。.

その次のAutomatic Phase Correctionは位相補正だが、ここにはサンプルがないので、省略。最後にDeHummerでハムノイズ除去を行なってみた。以前作った50Hzのハムノイズが乗ったサンプルであるが、プリセットに「50Hzと倍音を除去」というものがあったのでこれを使ってみた。. 聴いてみると、確かにある程度は取れているが、キレイに取れたというほどではない。除去するノイズだけを聴くこともできるので、これを確認した感じでは50Hzの正弦波とその倍音を取り除いているといった感じだ。しかし、実際に入っているハムノイズは正弦波からは程遠いものなので、ジーという音が残ってしまっているようだ。試しに、先ほどのNoise Reductionを使って、あらかじめキャプチャしておいたハムノイズを取り除くと、こちらはかなり効果的であった。. 以上、かなり偏った見方だったかもしれないが、Adobe Audition CS6について見てきたが、いかがだっただろうか? ビットデプスは、セッションの作成後は変更できないため、慎重に選択してください。高速なシステムを使用して 32 ビットレベルで作業するのが理想的です。システムのパフォーマンスが低下する場合は、ビットデプス値を小さくしてみてください。.

トラックをモノラル、ステレオまたは 5. Adobe Audition セッション、Audition 3. Audition 3. オーディオまたはビデオファイルを選択します。( サポートされている読み込み形式 を参照してください)。. 可能であれば、ファイルの既知のレートと一致させます。一般的な設定の例については、 サンプルレートについて を参照してください。Adobe Audition は、1 ~ 万 Hz のレートを使用して未処理データを読み込むことができます。 再生および録音は、6, Hz から , Hz の間でのみサポートされています。. データのバイトの順序を指定します。WAV ファイルの場合はリトルエンディアン法、AIFF ファイルの場合はビックエンディアン法が一般的です。「デフォルトのバイト順序」を指定すると、システムプロセッサーのデフォルトが自動的に適用されます。通常はこれが最適なオプションです。. マルチトラックエディターで、トラックを選択してから、目的の時間位置に再生ヘッド を合わせます。.

Broadcast Wave(BWF)ファイルをマルチトラックセッションに挿入する場合は、埋め込まれたタイムスタンプを Adobe Audition で使用し、所定のタイム位置にファイルを挿入できます。この操作は、一般に「 スポット挿入 」と呼ばれます。. BWF クリップのタイムスタンプを表示または編集するには、波形エディターでクリップを開き、ウィンドウ/メタデータを選択します。「BWF」タブに、タイムスタンプの値が「タイムリファレンス」として表示されます。. Adobe Audition に直接 Premiere Pro プロジェクト(. prproj )を読み込むことができます。この読み込み方法では元のメディアを使用し、レンダリングの必要はありません。.

Premiere Pro のシーケンスの読み込み ダイアログボックスが開き、プロジェクトに含まれるシーケンスの一覧を表示します。開きたい特定のシーケンスを選択できます。選択したシーケンスは元のメディアを参照して直接読み込まれます。.

一部のコンテンツまたはクリップルーティング設定では、オーディオのレンダリングが必要になります。例えば、合成コンテンツ、ネストされているシーケンス、および互換性のない チャンネルルーティング設定ではレンダリングが必要です。これらのシーケンスをレンダリングしないことを選択した場合は、オフラインと表示されます。. ループやその他のオーディオファイルの開始点と終了点の微調整がこれまでよりずっと簡単に。 新しいトップ/テールビューでは、ファイル全体を表示したままで、開始点と終了点にズームし、フェードやゲインをすばやく調整できます。. Adobe Audition 3には、Convolution Reverb、Analog Delay、マスタリングツール、Guitar Suite、Tube Compressorといった新しいエフェクトが多数搭載されています。. 先進のマルチコアプロセッサの優れたパフォーマンスを活用。 ミキシングエンジンが最適化されたことにより、同一マシン上で扱えるトラックやエフェクトの数が増え、バラエティに富んだ高速な処理が可能になりました。.

超簡単!お役立ちソフト使用方法 初心者にもわかりやすい、気になるアプリケーション(Youtube変換,VMware, XPインストール、VISTA、セキュリティソフト、PDF、動画変換 など)の使い方を紹介しています。. Author:magnam 超簡単お役立ちソフト使用方法へようこそ fc2ブログ全体 サイト内 WWW RSSリーダー 現在の閲覧者数: 父の日 人気ブログランキング.

 

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アドビシステムズから、「Adobe Creative Suite 6」が5月11日に発売された。この中にはPhotoshopやIllustrator、InDesign、Acrobat、Premiere……と数々の著名ツールが入っているが、その中にAdobe Adobe audition3.0用のパソコン無料 CS6というツールが入っているのをご存知だろうか? アドビが「最高品質のDAWソフト、音声編集ツール Audition」と銘打ってリリースしてきたソフトなのだが、これがどんなものなのか使ってみた。. Adobe Auditionというソフト、恥ずかしながら使うのは今回は初めて。ご存知の方も多いと思うが、このソフトは今回突然でてきたわけではなく、1. Sound Forgeの対抗馬として登場したCool Нажмите чтобы прочитать больше 96はとりあえずタダで使うことも可能とあって、筆者も結構使った覚えがある。その後、Cool Editはマルチトラックが扱えるCool Edit Proへと進化していった。それと同時に従来のCool Editの延長線上にあるシンプルな波形編集ソフトはCool Edit Pro LEとして登場し、ローランドのミュージ郎シリーズなどにもバンドルされたので、使った経験のある方もいるかもしれない。.

そのSyntrillium Softwareがアドビシステムズに買収されたのが年だったので、10年近くぶりに使ったということになるわけだが、CubaseやSONAR、ProTools、LogicといったDAWと対抗するDAWとなっているのか、アドビがいう「最高品質のDAWソフト」とはどんなものなのか期待しながら使ってみた。. いきなり結論から言ってしまうと、実は筆者の期待は勘違い、ということで終わってしまった。筆者の頭の中では「DAWとは音楽制作のためのツールである」という定義づけをし、それが当然だと思っていた。実際読者の方々の多くもそう思っているのではないかと思うが、アドビの定義するDAWとは文字通りのDigital Audio Workstationであり、音楽制作用などとは一言も言っていなかったのだ。.

ただ「レコーディングソフトウェア、オーディオ制作」とのサブタイトルが付いて、「クリップのタイムストレッチ、ピッチの補正、VST3 対応、ノイズリダクションや、ボーカルキャンセルといった機能強化」とキャッチコピーが付いて、新機能として「Mackie ControlおよびMackie Logicのプロトコルを使用するコントロールサーフェスのほか、EUCONをネイティブサポートするAvid Artist Seriesコントロールサーフェスと連携」などと書かれていると、誰もが勘違いしてしまうと思うのだが……。. 少し説明をしていこう。ここではWindows 7 64bit環境にAdobe Audition CS6をインストールしてみた。もともとCool EditはWindows専用のソフトであったが、現在はアドビのソフトになっただけにWindowsでもMacでもまったく同じように動くようだ。ただし、64bitネイティブ対応はしていないようで、Program Files x86 フォルダにインストールされてしまった。.

音楽制作系ではないとはいうものの、Guitar Suiteなんてものも搭載されており、アンプシミュレータ、コンプレッサ、ディストーション、フィルタが統合された格好になっていて、音もまずまず。ただ、プリセットの音色名を見ると、ちょっとガックリ来てしまう。「けいれん、ガジェットに夢中、ブリキ缶糸電話、少しの火傷……」って何のことだ?

adohe LoopsやACIDizedデータを有効活用することはできなかった。Auditionユーザー用にさまざまなループ素材を無料ダウンロードできるようにはなっていたが、ループシーケンサ的な使い方はできない。確かにコピーしながら並べていくことはできるが、そもそもテンポの概念もないくらいなので……。もっともタイムストレッチ機能は結構よくできているので、ビデオの尺ピッタリにBGMを合わせるといったことは得意のようだ。.

そして、できあがったものをAdobe Premiere Proへエクスポートすることも可能なので、この辺の機能を見ても、やはりMA用途が中心のようだ。OMFへのエクスポートもできるので、これで作ったデータを、CubaseやSONAR、ProToolsなどへ持っていくことも可能なようではあったが……。. なぜか、この辺はメニューの日本語化がされていないが、実際の音の例を交えながら紹介していこう。最初のNoise Reductionは、騒音やヒスノイズなど環境的に存在するノイズを取り除くためのもの。あらかじめ、必要な音が入っていないノイズだけの部分をキャプチャしておき、その成分を減算する形で取り除くのだ。どのくらいの強さで取り除くかを指定するのだが、強くしすぎると音質が劣化するという面もある。.

次のAdaptive Noise Reductionは、もっと簡易的にノイズを取り除くというもの。いろいろとパラメータが用意されているが、プリセットとして用意されている「ヘビーノイズリダクション」を選んで、先ほどと同じヒスノイズの入ったデータに対して実行してみた。先ほどのNoise Reductionと違い、均一にノイズが取れたという感じではない。とくに出だしではハッキリとサーというホワイトノイズが聴こえるが、その後はそれなりに取れているのが分かるだろう。. 同じヒスノイズを取り除くものとして、一番下にHiss Reductionというものがある。こちらも、あらかじめノイズだけの音から音の成分をキャプチャして、単純なホワイトノイズ成分を減算するという仕組みのようだが、「強」というプリセットを実行したのが、こちら。やや乱暴な処理のようで結果はイマイチ。この3つを比べるのであれば、やはり一番最初のNoise Reductionがベストのようだった。. 飛ばしてしまったが、次にAutomatic Click Removerについてだ。これはクリックノイズ、クラックルノイズなど、いわゆるプチプチノイズを取り除くためのもの。先ほどのヒスノイズのサンプルと同様に、以前から使っているクラックルノイズのサンプルを利用し、Automatic Click Removerでノイズを取り除いてみた。プリセットは3段階となっているが、一番強い「リダクション(重)」の設定で行なった結果、かなりキレイにプチプチをとることができた。実際にサンプルを聴くと分かるとおり、かなりキツめなノイズなので、これだけ取れれば上等だ。.

その次のAutomatic Phase Correctionは位相補正だが、ここにはサンプルがないので、省略。最後にDeHummerでハムノイズ除去を行なってみた。以前作った50Hzのハムノイズが乗ったサンプルであるが、プリセットに「50Hzと倍音を除去」というものがあったのでこれを使ってみた。. 聴いてみると、確かにある程度は取れているが、キレイに取れたというほどではない。除去するノイズだけを聴くこともできるので、これを確認した感じでは50Hzの正弦波とその倍音を取り除いているといった感じだ。しかし、実際に入っているハムノイズは正弦波からは程遠いものなので、ジーという音が残ってしまっているようだ。試しに、先ほどのNoise Reductionを使って、あらかじめキャプチャしておいたハムノイズを取り除くと、こちらはかなり効果的であった。.

以上、かなり偏った見方だったかもしれないが、Adobe Audition CS6について見てきたが、いかがだっただろうか? やはりこれを音楽用のDAWとして捉えると、まともに使えるものではないという印象だが、MA用ツールとして捉えれば結構使えそうだ。軽いソフトなのか、といわれると、Cool Edit Pro時代と比較してかなり重くなった印象ではあるが、「スピーチを自動で同調」のようなユニークな機能があるのは大きなポイントといえるだろう。. 一方、波形編集ソフトとして見た場合も、特別すごい機能があるわけではないが、ノイズリダクション機能だけは良さそうだ。製品版はAudition単品だと40,円 アップグレード版9,円~ で、Creative Suiteの各機能を利用可能にするサブスクリプション型の「Creative Cloud」も用意されている。ある意味、ノイズリダクションが目的に買っても悪くない価格といえるだろう。まずは、 体験版がある ので、これを使って試してみてはいかがだろうか?

少し説明をしていこう。ここではWindows 7 64bit環境にAdobe Audition CS6をインストールしてみた。もともとCool EditはWindows専用のソフトであったが、現在はアドビのソフトになっただけにWindowsでもMacでもまったく同じように動くようだ。ただし、64bitネイティブ対応はしていないようで、Program Files x86 フォルダにインストールされてしまった。  筆者が新製品のDAWをレビューする上で、いつも一番最初にチェックするのがソフトシンセを利用してのレコーディング。そこで、USB-MIDIキーボードをセッティングした状態で、とくにマニュアルも見ずにWindows版のAuditionを起動して手探りで環境整備を試みたのだ。オーディオの設定画面を探すと、しっかりASIOドライバの設定画面があり、レイテンシーの調整などもできる。ここでは細かく設定までは行なわなかったが、新機能であるコントロールサーフェイスの設定もできるようになっており、Mackieを選択すると、MIDIポートの入出力を設定して利用可能になっていた。で、肝心のソフトシンセを動かすためのMIDI入力ポートの設定をしようと思ったら、これが見つからないのだ。マニュアル、ヘルプを見てもどうも記載がない。あれ?

と。まあ、音楽制作用ソフトではないので、この辺のセンスを責めても仕方ないわけだが…。 Guitar Suite adobe audition3.0用のパソコン無料  また、ほかのDAWでレコーディングしておいた各トラックのWAVを読み込ませてみたところ、問題なく使うこともできた。画面をミキサーに切り替えると、これはこれでカッコイイ感じで操作もしやすい。これをMackieコントローラなどでリモートコントロールすることが可能だし、もちろんオートメーションとして記録していくことが可能となっている。ただ、ここで記録したボリュームのオートメーションは、マルチトラック画面でのボリュームのオートメーションには反映されない。反対にマルチトラック画面にボリュームのオートメーションを書き込むことができるが、こちらはミキサー画面側では反映されない。それぞれ別モノとして独立して動作しているようで、どうにもよく分からなかった。 他のDAWで録音した各トラックのWAVを読み込ませることもできた ミキサー画面 マルチトラック画面にボリュームのオートメーションを書き込むことができる  では、音楽制作用のDAWでないとしたら、何のためのDAWなのか?

やはりこれを音楽用のDAWとして捉えると、まともに使えるものではないという印象だが、MA用ツールとして捉えれば結構使えそうだ。軽いソフトなのか、といわれると、Cool Edit Pro時代と比較してかなり重くなった印象ではあるが、「スピーチを自動で同調」のようなユニークな機能があるのは大きなポイントといえるだろう。  一方、波形編集ソフトとして見た場合も、特別すごい機能があるわけではないが、ノイズリダクション機能だけは良さそうだ。製品版はAudition単品だと40,円 アップグレード版9,円~ で、Creative Suiteの各機能を利用可能にするサブスクリプション型の「Creative Cloud」も用意されている。ある意味、ノイズリダクションが目的に買っても悪くない価格といえるだろう。まずは、 体験版がある ので、これを使って試してみてはいかがだろうか? Adobe Audition CS6のパッケージ. Продолжить чтение Creative Suite 6の製品サイト.

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